欢迎来到我们的官网~你可以在网站中了解AKS音效设计软件的使用...
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独立客户端程序
让性能最优,不挑剔任何视频和音频的编辑软件,快速设计音效,让场景搭建变的更简单。
完善的音源制作
多个专业工作室和团队制作音源,满足更多的场景需求和音效需求,未来会无限的出品高品质音源。
永久商用的BGM
解决行业中BGM的版权问题,大家可以获得终身免费可商用的版权授权,并且性价比很高的套餐。
超高品质的程序
ALL NEW 场景搭建方式
短剧、动漫、动画动态漫、广播剧、有声小说后期混音制作,充足的了解剧情和方向,快速的根据剧情的场景进行音效设计,快速搭建一个和剧情相府的场景搭建,一种全新的场景搭建新方式,彻底解决新手小白对场景搭建难得问题,任何一个混音工程师都可以快速上手,设计一个完全符合剧情的场景内容。





硬音效的解释

什么是硬音效?硬音效指的是人耳容易捕捉的声音,比如:我们现实生活中的开门、关门、汽车喇叭、动物的叫声等等,这是混音制作中最为合适的一种音效分类方式,当你制作后期时,剧情中的文本提示和音效无法完美契合的时候,你只需要考虑这个音效是不是人耳容易捕捉的声音,那么就可以快速寻找到相关的音效。


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拟音效的解释
设计音效的解释
背景音的解释
关于AKS音效设计的创造初衷
每一个混音工作者都是从新手开始的,对于新手来说,受到过去的经验和环境影响,那么在后期制作的时候很多场景是无法构思出来的,一个场景中可能都有什么物品、什么音效都是需要长时间思考,甚至一直也无法明确,为了能让大家理解场景中的布局和制作,我们商讨很久,最终决定开发一个可视化的音效设计软件,让新手能快速掌握一个剧情中的场景该怎么搭建出来。
可视化场景
音源的制作
可视化场景,是对某一类场景的提前勾勒,比如一个古代的比武场,按照常规的后期制作的方式,那么从查看剧本,寻找提示,查找合适的打斗音效,在宿主中进行组合,还要考虑到每一个音效的间隔时长,然后试听一下打斗的实际效果,在进行其他音效的组合,一个一个音效的组合,一遍又一遍的试听,短短的一个比武场景两个人的打斗,却需要几十上百个音效进行组合,哪怕是同样的音效也需要复制多份进行组合,还要考虑打斗的重合性和前面是不是重复过于明显,还担心听众能听出来你只是复制了一份,所以这样的一个音效设计方式,打开了全新的场景搭建方式,只需要点击鼠标或者快捷键,就能快速的设计一场比武的场景。
完善更多用户所需
音源的完善程度
在各种剧情中,有太多太多不同场景,每一个场景的细节都有所不同,想要满足所有用户对不同剧情的需求,那么就是根据剧情制作更多的音源,音源制作的过程我们编程工程师尽量的简化,而且我们也招募了非常多专业的后期混音工程师,并且持续不断的制作各类不同的音源,随着时间的推移,音源会越来越多,越来越完善,基本上可以满足大多数的场景需要,并且我们也会持续不断更新迭代,以后会增加音效的制作功能,尽量的满足各个行业的音效需求,包括常用的音效制作,而不局限于特定的音效组合,而是让音效变得更为符合不同场景,如果有可能我们也会加入ai的音效生成,这都是我们的方向,我们也会尽量创造更多的可能性。
合作的团队伙伴
尚官有声传媒
壹品软件
ZenithWave
娜些音源
三界聆音
声屿星河
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